Vi har utvecklat två metoder för att studera effekter av visuella referenser på beteendet i avsaknad av taktila och kemiska signaler. En metod innebär videofilmning svar kräftor till reflekterande väggar i ett akvarium, den andra undersöker effekterna av visuell input från en levande kräftor bakom en genomskinlig partition.
Socialt beteende är beroende av sinnesintryck från syn-, mekaniska och luktsinnet system. En viktig fråga gäller den relativa betydelsen av varje sensorisk modalitet i att vägleda beteende. Roll visuella ingångar har undersökts genom att isolera visuella stimuli från mekaniska och chemosensory stimuli. I några studier (Bruski & Dunham, 1987:. Delgado-Morales et al, 2004) ha visuella ingångar tagits bort, med ögonbindlar eller låg ljusintensitet, och effekter av övriga sensoriska modaliteter har klargjorts. Ett alternativ är att studera effekterna av visuell input i avsaknad av lämpliga mekaniska och chemosensory ledtrådar. Detta tillvägagångssätt syftar till att identifiera exklusiva roll visuella ingångar.
Vi har använt två metoder för att ge visuella stimuli till kräftor utan att ge kemisk och mekanisk ledtrådar. I en metod, kräftor videofilmas i ett akvarium där hälften av väggarna är täckta av speglar för att ge en reflekterande miljö, och den andra hälften täcks av en icke-reflekterande (matt finish) plast. Detta ger kräftor ett val mellan reflekterande och icke-reflekterande miljöer. Den reflekterande miljö ger visuella ledtrådar i form av reflekterade bilder av kräftorna när den rör sig hela halvan av tanken, dessa visuella referenser saknas i icke-reflekterande hälften av tanken. En alternativ metod är att videofilma beteende kräftor i ett akvarium åtskilda av en mindre kammare i varje ände, med en kräfta i en liten kammare som ger visuella ledtrådar och en inert objekt i motsatt lilla kammaren ger visuell input från en icke-rörelse, icke-kräftor källa.
Våra publicerade resultat visar att svaren från kräftor till reflekterande miljö beror på socialisering och dominans rang. Socialiserade kräftor tillbringade mer tid i reflekterande miljö och uppvisade vissa beteenden oftare där än i den icke-reflekterande miljö, isolerat kräftor visade inga sådana skillnader. Kräftor som var inrymt i samkönade par utvecklat en social rang av antingen dominant eller underordnad. Svar på reflektion skilde mellan dominerande och underordnade kräftor (maj & Mercier, 2006; maj & Mercier, 2007). Dominerande kräftor spenderat mer tid på den reflekterande sidan, trädde reflekterande hörn oftare och tillbringade mer tid i reflekterande hörn jämfört med icke-reflekterande sida. Underordnad kräftor gick i omvänd oftare på den reflekterande sidan än på icke-reflekterande sida. Preliminära data tyder på likartade effekter av visuella referenser som en kräfta i en liten intilliggande kammare (maj et al., 2008).
Iakttagelsen att dominerande kräftor tillbringa mer tid i en reflekterande miljö föreslår att de känner igen en spegelbild som conspecific och att visuella referenser är tillräckliga för att framkalla förhållningssätt beteende. Liknande resultat med levande kräftor i stället för en spegelbild stödjer en sådan tolkning. Underordnad och isolerad kräftor inte visar en sådan förkärlek för reflekterande miljö, inte heller underordnad kräftor verkar föredra en levande kräftor över en kub. Således sv…
The authors have nothing to disclose.
Forskning som stöds av NSERC.
Material Name | Tipo | Company | Catalogue Number | Comment |
---|---|---|---|---|
Single chamber test tank | Brock University Machine Shop | |||
End-chamber test tank | Brock University Machine Shop | |||
Isolation container | Rubbermaid | 30 cm x 17.5 cm x 13 cm holes in lid to allow air and light to pass through when lid is on | ||
Fighting chamber | 48 cm x 25 cm x 13 cm | |||
Social housing chamber | 58 cm x 30 cm x 35 cm | |||
small plastic flower pot | to serve as shelter | |||
Coolpix 4500 camera | Nikon | |||
T120 video cassette recorder | RCA | |||
Computer | Windows Movie Maker or other video acquiring software | |||
webcam | Logitech | |||
modelling clay | Sculptee | to make control cube | ||
red latex paint | FolkArt | to make control cube | ||
waterbase varnish | FolkArt | to make control cube |