En experimentell design har utvecklats för att undersöka realtids påverkan av en Examinations erfarenhet för att bedöma de känslomässiga realiteter studenterna upplever i högre utbildning inställningar och uppgifter. Denna formgivning är resultatet av ett tvärvetenskapligt (t. ex. pedagogisk psykologi, biologi, fysiologi, ingenjörskonst) och multimodal (t. ex. spott markörer, undersökningar, elektrodermala sensorer).
Under de senaste tio åren har forskningen om elevernas känslor i utbildningsmiljöer ökat. Även om forskare har krävt fler studier som förlitar sig på objektiva mått av känslomässig erfarenhet, finns det begränsningar för att utnyttja multimodala datakällor. Studier av känslor och känslomässiga reglering i klassrum bygger traditionellt på enkät instrument, erfarenhet-provtagning, artefakter, intervjuer, eller observations förfaranden. Dessa metoder, medan värdefulla, är främst beroende av deltagare eller observatör subjektivitet och är begränsad i sin autentiska mätning av elevernas realtidsprestanda till en klassrummet aktivitet eller uppgift. Den senare, i synnerhet, utgör en stötesten för många forskare som försöker objektivt mäta känslor och andra relaterade åtgärder i klassrummet, i realtid.
Syftet med detta arbete är att presentera ett protokoll för att experimentellt studera elevernas realtidssvar på examens erfarenheter under en autentisk bedömnings situation. För detta, ett team av pedagogiska psykologer, ingenjörer och ingenjörsutbildning forskare utformat ett experimentprotokoll som behöll de gränser som krävs för noggrann fysiologisk sensor mätning, bästa praxis i saliv insamling, och en autentisk testmiljö. I synnerhet, befintliga studier som förlitar sig på fysiologiska sensorer bedrivs i experimentella miljöer som är bortkopplade från pedagogiska inställningar (t. ex., Trier stress test), fristående i tid (t. ex., före eller efter en uppgift), eller införa analys fel (t. ex. användning av sensorer i miljöer där studenter sannolikt kommer att flytta). Detta begränsar vår förståelse av elevernas realtidssvar på klassrumsaktiviteter och-uppgifter. Vidare har ny forskning krävt att fler överväganden ska täckas kring rekryteringsfrågor, replikerbarhet, validitet, uppställningar, datarensning, preliminär analys och särskilda omständigheter (t. ex. genom att lägga till en variabel i försöks design) i akademiska känslor forskning som bygger på multimodala metoder.
Psykologer har länge förstått vikten av människors känslor för att belysa deras beteenden1. Inom studiet av utbildning, akademiska prestation känslor (AEE) har blivit fokus för Emotion Research2. Forskare som använder AAE hävdar att situationsanpassat sammanhang studenterna befinner sig i är viktiga att tänka på när man undersöker elevernas känslor. Eleverna kan uppleva testrelaterade, klassrelaterade eller inlärningsrelaterade känslor som involverar multikomponentprocesser, inklusive affektiva, fysiologiska, motiverande och kognitiva komponenter. AEE uttrycks i två former: Valence (positiv/negativ) och aktivering (fokuserad/ofokuserad energi). Positiva aktiverande känslor, såsom njutning, kan öka reflekterande processer som Metacognition, medan positiva deaktiverande känslor som stolthet kan resultera i låga nivåer av kognitiv behandling. Negativa aktiverande känslor som ilska och ångest kan gnista engagemang, medan negativa deaktiverande känslor som hopplöshet kan dämpa motivationen3,4,5. Akademiska känslor bidrar till hur vi lär, uppfattar, beslutar, svarar och problem lösa2. För att reglera akademiska känslor, måste en individ ha egen effekt (se)6,7,8, vilket är deras förtroende för deras förmåga att anställa kontroll över sin motivation, beteende och sociala miljö 6. Self-effektivitet och akademiska känslor hänger samman, där lägre själv effekt är knuten till negativa deaktiverande känslor (t. ex. ångest, ilska, tristess) och högre själv effekt är knuten till positiva aktiverande känslor (t. ex., lycka, hopp, spänning)6,7,8. Se tros också vara starkt knuten till Performance6,7,8.
Forskning som har undersökt klassrummets känslor har förlitat sig på själv rapporter, observationer, intervjuer och artefakter (t. ex. tentor, projekt)9,10. Även om dessa metoder ger rik sammanhangsberoende information om elevernas klassrums upplevelser har de betydande begränsningar. Till exempel, intervjuer, observationer och själv rapporter förlitar sig på individers introspektioner10. Andra metoder har försökt att undersöka akademiska känslor mer proximalt än tidigare forskare, såsom de som bygger på erfarenhet-provtagning metoder där forskare be eleverna att rapportera om sina känslor under skoldagen11. Även om denna forskning ger oss möjlighet att rapportera elevernas känslor mer exakt, detta arbete förlitar sig på själv-rapport metoder och tillåter inte för realtid rapportering som eleverna måste pausa sitt arbete på tentamen för att ta itu med erfarenheten undersökningen.
Nyligen har forskare börjat ta itu med farhågor om själv rapportåtgärder genom användning av biologiska eller fysiologiska åtgärder av Emotion9, som i kombination med andra instrument eller tekniker såsom undersökningar, observationer, eller intervjuer, består av en multimodal form av datainsamling för pedagogisk och psykologisk forskning12. Till exempel används biologiska tekniker, inklusive saliv-Biomarkers, för att förstå den roll som biologiska processer har på kognition, känslor, inlärning och prestation13,14,15. För kognitiva processer, androgener (t. ex., testosteron) har kopplats till olika rumsliga erkännande mönster hos vuxna och barn16,17 medan hypotalamus-hypofys-adrenokortikala hormoner (t. ex., kortisol) och adrenerga hormoner (t. ex. saliv α-amylas eller sAA) är kopplade till stress lyhördhet bland individer18,19,20.
ELECTRODERMAL aktivitet (EDA) representerar ett fysiologiskt mått på aktiveringen av det autonoma nervsystemet (ans) och är kopplat till ökad aktivering av systemet, kognitiv belastning, eller intensiva känslomässiga svar21,22 ,23. I Examinations aktiviteter påverkas EDA av fysisk rörlighet21,22, kroppsliga och omgivande temperaturer24,25,26,27, och orm av tankar28, samt känslighet och graden av anslutning av analog-digitala elektroder till huden29.
Även om dessa kan vara begränsningar för att använda EDA, denna teknik kan fortfarande ge värdefull insikt i vad som händer under nästan realtid undersökningar och kan fungera som ett lovande verktyg för att utforska AEE och i omfattning, egen effekt. Som ett resultat, en korrekt bild av elevernas AEE kan erhållas genom en kombination av undersökningsmetoder, att bestämma valens av känslor, och fysiologiska och biologiska data, för att mäta aktiveringen av denna känsla. Detta dokument bygger på en tidigare publikation om Examinations verksamhet30 och utvidgar omfattningen av detta arbete till att omfatta multimodala metoder (med erfarenhet-provtagning undersökningar, EDA sensorer och saliv-Biomarkers) i ett undersöknings scenario. Det är viktigt att nämna att det protokoll som beskrivs nedan tillåter att flera deltagaruppgifter samlas in samtidigt inom en enda experimentell miljö.
Även om fysiologiska åtgärder har använts i många autentiska inlärnings sammanhang, är det viktigt att utforma en studiemiljö som är uppmärksam på gränserna för den nuvarande tekniken. Vår design balanserar behovet av en autentisk testmiljö och rymmer tekniken. Bekvämt begränsa deltagarnas rörelse, minska oavsiktliga avbrott och tidsstämplar deltagarnas test svar är alla kritiska steg i protokollet.
Utrymmet och bekostnad av elektrodermala sensorn enheter kan göra studien …
The authors have nothing to disclose.
Detta material är baserat på arbete som stöds delvis av National Science Foundation (NSF) No. EED-1661100 samt en NSF GRFP Grant ges till Darcie Christensen (nr 120214). Alla yttranden, resultat, och slutsatser eller rekommendationer som uttrycks i detta material inte nödvändigtvis återspeglar de av NSF eller USU. Vi vill tacka Sheree Benson för hennes vänliga diskussioner och rekommendationer för vår statistiska analys.
Författare bidrag i detta dokument är följande: Villanueva (Research design, datainsamling och analys, skrivande, redigering); Husman (forskningsdesign, datainsamling, skrivande, redigering); Christensen (datainsamling och analys, skrivning, redigering); Youmans (insamling och analys av data, skrivning och redigering); Khan (datainsamling och analys, skrivande, redigering); Vicioso (datainsamling och analys, redigering); Lampkins (datainsamling och redigering); Graham (datainsamling och redigering)
1.1 cu ft medical freezer | Compact Compliance | # bci2801863 | They can use any freezer as long as it can go below -20 degrees Celsius; these can be used to store salivary samples for longer periods of time (~4 months) before running salivary assays. |
Camping Cooler | Amazon | (any size/type) | Can be used to store salivary samples during data collection |
E4 sensor | Empatica Inc | E4 Wristband Rev2 | You can use any EDA sensor or company as long as it records EDA and accelerometry |
EDA Explorer | https://eda-explorer.media.mit.edu/ | (open-source) | Can be used to identify potential sources of noise that are not necessarily due to movement |
Laptops | Dell | Latitude 3480 | They can use any desktop or laptop |
Ledalab | http://www.ledalab.de/ | (open-source) | Can be used to separate tonic and phasic EDA signals after following filtration steps |
MATLAB | https://www.mathworks.com/products/matlab.html | (version varies according to updates) | To be used for Ledalab, EDA Explorer, and to create customized time-stamping programs. |
Salivary Alpha Amylase Enzymatic Kit | Salimetrics | # 1-1902 | For the salivary kits, you should plan to either order the company to analyze your samples and/or go to a molecular biology lab for processing |
Salivary Cortisol ELISA Kit | Salimetrics | # 1-3002 | For the salivary kits, you should plan to either order the company to analyze your samples and/or go to a molecular biology lab for processing |
Testing Divider (Privacy Shields) | Amazon | #60005 | They can use any brand of testing shield as long as they cover the workspace |
Web Camera | Amazon | Logitech c920 | They can use any web camera as long as it is HD and 1080p or greater |