Det er uklart hvor top-down signaler fra ventral visuell stream påvirke bevegelse. Vi utviklet et paradigme for å teste motor oppførsel mot et mål på en 3D-dybde inversjon illusjon. Vesentlige forskjeller er rapportert i både bevisste, målrettede bevegelser og automatiske handlinger i henhold illusoriske og veridical visningsforhold.