Endre blindhet er et fenomen av visuell oppmerksomhet, der endringer i en visuell fremstilling ubemerket under visse spesielle tilfeller. Denne protokollen beskriver en variant på flimmer paradigmet for å undersøke endre blindhet som er hensiktsmessige og effektive for forskning Pigeons.
Endre blindhet er et fenomen av visuell oppmerksomhet, der endringer i en visuell fremstilling ubemerket under visse spesielle tilfeller. Mens mange laboratorium prosedyrer har blitt utviklet som produserer endre blindhet hos mennesker, flimmer paradigmet har dukket opp som en særlig effektiv metode. I flimmer paradigmet presenteres to visuelle visninger i veksling med hverandre. Hvis etterfølgende viser skilles med et kort mellom stimulans intervall (ISI), er endre oppdagelsen svekket. Enkelheten i prosedyren og klare, prestasjonsbasert operative definisjonen av endre blindhet gjør flimmer paradigmet velegnet til sammenlignende forskning bruke nonhuman dyr. Faktisk en variant er utviklet som kan implementeres i operant kamre å studere endre blindhet i duer. Resultatene tyder på at duene, som mennesker, er verre på å oppdage hvor en endring Hvis to påfølgende skjermer er atskilt i tid med en tom ISI. Videre er duer endre gjenkjenning forenlig med en aktiv, beliggenhet ved beliggenhet søkeprosessen som krever selektiv oppmerksomhet. Aktiviteten flimmer dermed har potensiale til å bidra til undersøkelser av dynamikken i duer selektiv romlige oppmerksomhet i forhold til mennesker. Det illustrerer at fenomenet endre blindhet er ikke eksklusivt til menneskers visuell persepsjon, men kan i stedet være en generell konsekvens av selektiv oppmerksomhet. Til slutt, mens de nyttige aspektene oppmerksomhet er mye verdsatt og forstått, det er også viktig å erkjenne at de kan være ledsaget av bestemte feil som endre blindhet, og at disse uregelmessighetene har konsekvenser over et bredt mengde sammenhenger.
Kognitiv psykologi har gjentatte ganger vist slående og ofte overraskende ufullkommenheter i vår egen kognitive prosesser. Noen av de mer kjente eksemplene inkluderer, men er ikke begrenset til falske minner1, suboptimal beslutning heuristikk2og feilaktig statistiske resonnement3. En nyere tillegg til denne listen er fenomenet endre blindhet. Endre blindhet er en konsekvent feil oppmerksomhet, der en svikter å merke selv fremtredende endringer i ens miljø. I en demonstrasjon4hadde forskere en konfødererte tilnærming personer ber om veibeskrivelse. Under samtalen passerte arbeidere bære en dør mellom de to, kort avbryte visuell kontakt og gir en mulighet til å bytte ut konfødererte for en annen person. Etter denne surreptitious utveksling mislyktes de fleste å merke at deres samtalepartner ikke lenger var den samme personen. Denne feilen er overraskende fordi øyeblikk til øyeblikk endringer synes å være signaler av potensielt viktige hendelser som skulle trekke oppmerksomheten.
For å bedre forstå hvordan og hvorfor endre blindhet forekommer, har forskere brakt den inn i laboratoriet og utviklet flere geniale prosedyrer5,6,7,8 for å studere det under mer kontrollerte forhold. En særlig vellykket tilnærming har blitt kalt “aktiviteten flimmer”9. I denne prosedyren eksperimentelle endret bilder ved å fjerne en funksjon, og deretter presentert bilder for deltakerne, raskt alternerende mellom den opprinnelige og endrede versjonen. Deltakerne oppdaget raskt forskjeller. Men hvis et kort tomt felt ble satt inn mellom påfølgende var bilder (produsere en flimrende skjerm som prosedyren er navngitt) endre gjenkjenning mye vanskeligere, verre nøyaktighet og tregere responstid. Denne fremgangsmåten er tiltalende fordi det gir et nøyaktig mål på endre blindhet, og det er lett å endre bestemte aspekter av skjermen som størrelse, salience eller tidspunktet for en endring.
Flimmer paradigmet har vist seg for å være et kraftig verktøy for å lære om persepsjon og oppmerksomhet i mennesker10. Effekten er overraskende kraftig og vedvarende. Endre blindhet kan oppstå av endringer til bare objektet i en enkel animasjon11, og når du ser direkte på en endre plasseringen12. Med erfaring med endre blindhet og bevissthet om fenomenet vil ikke eliminere den13. Videre endre blindhet er ganske forskjellige, og kan være forårsaket av en rekke ulike hendelser, for eksempel øye saccades5, mudsplashes14, filmselskaper kutt7eller visuelle okklusjon4. En parallell fenomenet oppstår i auditiv15 og taktile16 modaliteter, som angir at det ikke kan være eksklusivt til visuelle stimuli og kan være et mer generelt fenomen oppmerksomhet.
Mennesker selvfølgelig, er ikke det eneste dyret som gjør bruk av oppmerksomhet. Duer, for eksempel vise mange av de samme attentional evnene som mennesker gjør. De kan velge bestemte funksjoner for fortrinnsrett behandling (som når de bruker et søk bilde for å finne bestemt matvare mål)17,18. De kan rette oppmerksomheten mot bestemte regioner eller romlige steder19. De kan flytte oppmerksomheten mellom hierarkiske organisasjon20,21. De kan også dele oppmerksomhet mellom ulike aspekter av en stimulans skjerm22,23. Det synes da at duene har mange av de samme mulighetene som gjør oppmerksomhet nyttig for mennesker. Hvis endre blindhet har å gjøre med noen av de iboende begrensningene oppmerksomhet, kan vi forvente å se en parallell endre blindhet effekt i duer (og kanskje andre dyr). Videre har nylig vært flere vellykkede undersøkelser endre gjenkjenning gjennomført bruker duer, implementering av flere forskjellige metoder24,25,26,27, 28.
Nyere forskning29,30,31,32 har tilpasset flimmer paradigmet for å undersøke endre blindhet i duer, og har gitt resultater parallell menneskelige endre blindhet. Gjeldende rapport beskriver en enkel metode for å implementere denne prosedyren i en operant kammer. Som med menneskelige versjoner av aktiviteten, er det lett å isolere og endre bestemte aspekter av stimulans presentasjon for å undersøke sin innflytelse over endre gjenkjenning og endre blindhet. Dermed skal prosedyren utgjøre et verdifullt verktøy for forskning om begrensningene av avian oppmerksomhet, og omfanget som de er analog med begrensningene for human oppmerksomheten.
Metoden som presenteres her er inspirert av den såkalte “flimmer paradigm” brukt av kognitive psykologer for å studere endre blindhet i mennesker9. I denne menneskelige forskning defineres endre blindhet operativt som svekkelse i endring gjenkjenning produsert av tilstedeværelsen av en ISI som avbryter overganger mellom stimulans viser. Det samme gjelder for pigeon implementering beskrevet her. Videre pleier mennesker å nærme aktiviteten flimmer med en seriell søkestrategi, vurderer mulige s…
The authors have nothing to disclose.
Forfatteren utvider takket være medlemmer av Whitman College Comparative Psychology Lab for deres hjelp i datainnsamling, inkludert Mark Arand, Michael Barker, Eva Davis, Kuba Jeffers, Brett Lambert, Tara Mah, Theo Pratt, Tvan Trinh, Lyla Wadia og Patricia Xi.
Small Environment Cublicle | BRS/LVE | SEC-002 | |
Pigeon Intelligence Panel | BRS/LVE | PIP-016 | |
Grain Feeder | BRS/LVE | GFM-001 | |
Pigeon Pecking Key | BRS/LVE | PPK-001 | |
Stimulus projector | BRS/LVE | IC-901 | |
LED Lamp | Martek Industries, Cherry Hill NJ | 1820 | |
I/O module | Acces IO | USB-IDIO-8 | |
Personal Computer | Dell | Optiplex 3040 | |
Visual C++ | Microsoft | ||
White Carneau pigeons | Double-T Farm |