Summary

Kontrollü laboratuar koşullarında gerçek dünya objeleri sunma yöntemleri

Published: June 21, 2019
doi:

Summary

Biz sıkı kontrollü deneysel koşullarda aynı nesnelerin gerçek dünya nesneleri ve eşleşen görüntüleri sunmak için yöntemler açıklanmaktadır. Yöntemler bir karar verme görevi bağlamında açıklanmıştır, ancak aynı gerçek dünya yaklaşımı, algı, dikkat ve bellek gibi diğer bilişsel etki alanlarına uzatılabilir.

Abstract

İnsan nesne vizyonu bilgimiz, neredeyse sadece uyaranların bilgisayarlı iki boyutlu (2-D) görüntüler şeklinde sunulduğu çalışmalarda dayanır. Günlük yaşamda, ancak, insanlar ağırlıklı olarak gerçek dünya katı nesneler ile etkileşim, görüntüleri değil. Şu anda, biz çok az nesne görüntüleri gibi gerçek dünya örneklerle benzer davranışsal veya nöral süreçleri tetiklemek hakkında biliyorum. Burada, gerçek dünyayı laboratuvarda getirmek için yöntemler sunuyoruz. Sıkı kontrollü görüntüleme koşullarında zengin, ekolojik olarak geçerli gerçek dünya uyarıcıları sunmak için ayrıntılı yöntemler sunuyoruz. Gerçek nesnelerin ve görüntülerinin görünümünü yakından nasıl eşleştireceğiz, hem de gerçek nesneleri ve bilgisayarlı görüntüleri başarılı bir şekilde Interleaved çalışmalarda sunmak için kullanılabilecek yeni cihaz ve protokolleri tarif ediyoruz. Biz aynı öğelerin 2-b görüntüleri karşı gerçek snack gıdalar için istekli-to-ödeme (WTP) karşılaştırmak bir olgu örneği olarak bir karar verme paradigması kullanıyoruz. Biz WTP artar gösterir gıda öğeleri için% 6,6 tarafından gerçek nesneler aynı gıdaların yüksek çözünürlüklü 2-D renkli görüntüler karşı olarak görüntülenen-gerçek gıdalar daha onların görüntüleri daha değerli olarak algılanan olduğunu düşündürmektedir. Kontrollü koşullar altında gerçek nesne uyaranlara sunmak rağmen denemeler için çeşitli pratik zorluklar sunar, bu yaklaşım temelde doğal altında yatan bilişsel ve nöral süreçleri anlayışımızı genişletmek olacak Vizyon.

Introduction

İnsan algı ve biliş primer araştırma translasyonel değeri hangi ölçüde bulguların gerçek dünya uyaranlara ve bağlamlara transfer üzerine menteşeler. Uzun süreli bir soru beynin gerçek dünya duyusal girişleri nasıl işlediğini ilgilendiriyor. Şu anda, görsel biliş bilgisi, genellikle bilgisayarlı görüntüler şeklinde sunulan iki boyutlu (2-D) resimler şeklinde uyaranlara dayanmış olan çalışmalar neredeyse sadece dayanmaktadır. Görüntü etkileşimi modern dünyada giderek daha yaygın hale olmasına rağmen, insanlar görsel sistem, görüntü1değil, gerçek nesnelerle algı ve etkileşimi sağlamak için evrimleşmiş olan aktif gözlemciler vardır. Bugüne kadar, insan vizyonu çalışmalarda kapsamlı varsayım görüntüleri eşdeğerdir ve uygun yakınlık için, gerçek nesne görüntüler olmuştur. Şu anda, ancak, biz şaşırtıcı az görüntüleri etkili gerçek nesneleri gibi aynı temel bilişsel süreçleri tetiklemek hakkında biliyorum. Bu nedenle, görüntüleri için hangi yanıtları gibi veya farklı, onların gerçek dünya meslektaşları tarafından elicited hangi ölçüde belirlemek önemlidir.

Gerçek nesneler ve bu uyaranların beyinde nasıl işlendiği farklılıkları neden olabilir görüntüler arasında birkaç önemli farklar vardır. İki gözü olan gerçek nesnelere baktığınızda, her göz biraz farklı bir yatay noktadan bilgi alır. Binoküler eşitsizlik olarak bilinen farklı görüntüler arasında bu tutarsızlık, derinlik bir üniter duygusu üretmek için beyin tarafından çözülür2,3. Stereoskopik vizyondan elde edilen derinlik ipuçlarını, hareket Parallax gibi diğer kaynaklarla birlikte, nesnenin benmerkezci mesafesi, konumu ve fiziksel boyutu hakkında gözlemciye kesin bilgi iletmek, hem de üç boyutlu (3-D) geometrik Şekil yapısı4,5. Nesnelerin düzlemsel görüntüleri uyarıcının fiziksel boyutu hakkında bilgi iletmez, çünkü yalnızca monitöre olan mesafe, nesneye olan mesafeyi değil, gözlemci tarafından bilinmektedir. Stereogramlar gibi nesnelerin 3-b görüntüleri, gerçek nesnelerin görsel görünümünü daha yakından takip ederken, 3-b uzayda yok, ne de onlar el6ile açgözlü gibi hakiki motor eylemleri göze yok.

Deneysel bağlamlarda gerçek nesne uyarıcıları kullanmanın pratik zorlukları
Uyarıcı sunum tamamen bilgisayar kontrollü olduğu görüntü vizyonu çalışmaları aksine, gerçek nesnelerle çalışmak deney için pratik zorluklar bir dizi sunar. Nesne sunumlarının konumu, sırası ve zamanlaması deneme boyunca el ile denetlenmelidir. Gerçek nesnelerle (görüntülerin aksine) çalışmak,7,8,9 toplamak ya da10 nesne yapmak, deneyden önce uyaranlara ayarlamak ve mevcut çalışma sırasında el ile nesneleri. Dahası, doğrudan, görüntülerle gerçek nesnelere yanıt karşılaştırmak için tasarlanmış deneyler, bu farklı ekran formatları8,9uyaranların görünümünü yakından maç için önemlidir. Stimulus parametreleri, çevresel koşullar, hem de randomizasyon ve gerçek nesne ve görüntü uyaranların karşı Dengeleme, tüm dikkatle nedensel faktörler izole ve gözlenen etkileri için alternatif açıklamalar dışarı kural kontrol edilmelidir.

Gerçek nesneleri (ve eşleşen görüntüleri) sunmak için aşağıda ayrıntılı Yöntemler karar verme paradigması bağlamında açıklanmıştır. Genel yaklaşım, ancak, uyarıcı biçimi algı, bellek veya dikkat gibi görsel biliş diğer yönlerini etkiler olup olmadığını incelemek için uzatılabilir.

Gerçek nesneler farklı görüntülere mi işlenir? Karar alma ile ilgili bir olgu örneği
Laboratuvar deneylerinde incelenenlere karşı gerçek dünya senaryolarda karşılaştığımız nesnelerin türleri arasındaki uyuşmazlık, özellikle insan karar alma çalışmalarında belirgindir. Diyet seçimlerinin çoğu çalışmada, katılımcıların bir bilgisayar monitörde renkli 2-D görüntüler olarak sunulan snack gıdalar hakkında kararlar istenir 11,12,13,14. Buna karşılık, hangi gıdalar yemek hakkında günlük kararlar genellikle süpermarket veya kafeterya gibi gerçek gıdalar, varlığında yapılır. Modern yaşamda rağmen biz düzenli olarak snack gıdalar (yani, reklam panoları, televizyon ekranları ve çevrimiçi platformlarda) görüntüleri görüntülemek, yeteneği algılamak ve uygun gerçek enerji-yoğun gıdalar varlığına yanıt olabilir evrimsel bir adaptasyon olabilir perspektif büyüme, rekabetçi avantaj ve üreme kolaylaştırır çünkü15,16,17.

Karar verme ve diyet seçimlerinin bilimsel çalışmalarla ilgili araştırma sonuçları, yükselen obezite oranlarının kısıtlanmasına yönelik kamu sağlığı girişimlerine rehberlik etmek için kullanılmıştır. Ne yazık ki, ancak, bu girişimler az ölçülebilir başarı için küçük bir araya geldi görünüyor18,19,20,21. Obezite bir hastalığın küresel yükü için büyük bir katkı kalır22 ve ilişkili sağlık sorunları bir dizi ile bağlantılı, koroner kalp hastalığı dahil, demans, tip II diyabet, bazı kanserler, ve morbidite artan genel risk22 ,23,24,25,26,27. Obezite ve son yıllarda ilişkili sağlık koşullarında keskin yükselişi28 ucuz, enerji-yoğun gıdalar18,29mevcudiyeti ile bağlantılı olmuştur. Bu nedenle, günlük diyet kararlarını düzenleyen temel bilişsel ve nöral sistemlerin anlaşılması konusunda yoğun bir bilimsel ilgi vardır.

Farklı biçimlerde gıdalar beyinde işlenir şekilde farklılıklar varsa, o zaman bu obezite mücadele için kamu sağlığı yaklaşımlar başarısız olmuştur neden içine öngörüler sağlayabilir. Görüntüleri ve gerçek dünya nesneleri arasındaki farklılıkları rağmen, yukarıda açıklanan, şaşırtıcı derecede az snack gıdalar görüntüleri gerçek dünya meslektaşları benzer şekilde işlenir olup olmadığını bilinmektedir. Özellikle, küçük olup olmadığını gerçek gıdalar daha değerli ya da aynı öğelerin eşleşen görüntülere göre satiating algılanır hakkında bilinmektedir. Klasik erken davranışsal çalışmalar genç çocukların snack gıdalar302-b renkli görüntüler bağlamında haz geciktirmek başardı bulundu, ama onlar gerçek snack gıdalar31ile karşı karşıyayız. Ancak, birkaç çalışmalar yetişkinler incelenmiştir olup olmadığını bir snack gıda görüntülenen biçimi etkiler karar verme veya değerleme12,32,33 ve bugüne kadar sadece bir çalışma, bizim laboratuar, bu test etti Uyarı parametreleri ve çevresel etkenler formatları7arasında eşleştirilir zaman soru. Burada, sağlıklı insan Gözlemcilere karar verme konusunda uyaranların görüntülendiği biçimden etkilenip etkilmediğini araştırmak için yenilikçi teknikler ve aygıtlar açıklanmaktadır.

Bizim çalışma7 bushong ve meslektaşları12 tarafından yürütülen bir önceki deney tarafından motive oldu hangi kolej yaşlı öğrencilerin bir Becker-DeGroot-MARSCHAK (BDM) teklif görevi kullanarak günlük atıştırmalık gıdalar bir dizi para teklifleri yerleştirmek istendi 34. bir arasındaki-konular tasarım, Bushong ve meslektaşları12 kullanarak snack gıdalar üç biçimlerden birinde sundu: metin tanımlayıcıları (yani, ‘ Snickers Bar ‘), 2-D renkli görüntüler, ya da gerçek gıdalar. Aperatifler için Ortalama teklifler (dolar) üç katılımcı grupları arasında kontrastlı edildi. Şaşırtıcı bir şekilde, gerçek gıdaları inceleyen öğrenciler, resimler veya metin tanımlayıcıları gibi aynı uyaranlara göre daha fazla madde için% 61 daha fazla ödeme yapmaya istekli oldu-yazarların ‘ gerçek pozlama etkisi ‘12olarak adlandırdığı bir fenomen. Ancak kritik olarak, metin ve görüntü koşullarındaki katılımcılar, teklif görevini bir grup ayarında tamamladı ve yanıtlarını bireysel bilgisayar terminalleri üzerinden girmişti; tersine, gerçek gıda koşula atanan bu görevi denenme ile bire bir gerçekleştirdim. Gerçek ve görüntü koşullarında uyaranların görünümü de farklıydı. Gerçek gıda durumunda, gıdalar bir gümüş tepsi üzerinde gözlemci sunuldu, görüntü durumunda uyaranların siyah bir arka planda ölçekli kırpılmış görüntüler olarak sunuldu. Böylece, katılımcı farklılıkları, çevresel koşullar veya Stimulus ile ilgili farklılıklar, gerçek gıdalar için şişirilmiş teklifler yol açtı olabilir mümkündür. Bushong, ve al.12‘ den sonra, gerçek gıdaların 2-D ‘ i n gıda görüntülerinden daha değerli olup olmadığını inceledik, ancak kritik olarak, çevresel ve uyarıcı ile ilgili faktörlerin dikkatle kontrol edildiği bir ürün içi tasarım kullandık. Her bir ekran formatında uyaranların, duruşmadan duruşmaya rasgele katılabildiği özel tasarımlı bir pikap geliştirdik. Uyarıcı sunumu ve zamanlaması, gerçek nesne ve görüntü denemeleri arasında aynıdır, böylece katılımcıların farklı ekran koşullarında görevi gerçekleştirmek için farklı stratejiler kullanmaları olasılığını azaltır. Son olarak, gerçek gıda ve görüntülerin belirgin boyut, mesafe, bakış açısı ve arka plan için yakından eşleştirilebileceği şekilde, gerçek nesne ve görüntü koşullarında uyaranların görünümünü dikkatle kontrol ettik. Denemeler arasında uyarıcı formatlarını randomizing için izin verebilecek diğer prosedürler veya mekanizmalar olması muhtemeldir, ama bizim yöntemi birçok nesne (ve görüntüleri) nispeten hızlı Interleaved arkaya sunulacak sağlar. İstatistiksel açıdan bakıldığında, bu tasarım, konular arası tasarımlar kullanarak mümkün olandan daha önemli efektleri algılamak için güç maksimize eder. Benzer şekilde, etkileri gözlemciler arasında istekli-to-ödeme (WTP) bir-priori farklılıkları atfedilemez. Bu, tabii ki, içinde-konular tasarımları talep özellikleri için olasılığı açık durumda. Ancak, çalışma katılımcılarımıza göre, deneme sonunda, teklif verme görevinde ortaya çıkan görüntü formatı ne olursa olsun, bir gıda maddesi ‘ kazanabileceğini ‘ anladı. Katılımcılar ayrıca, keyfi olarak teklifleri azaltma (örneğin, görüntüler için) kazanma şansını azaltacağını ve istenilen maddeyi kazanmak için en iyi stratejinin bir gerçek değeri34,35,36 teklif etmesini bilgilendirdi . Bu denemenin amacı, BDM teklif görevi34,35kullanarak 2-D görüntülere karşı gerçek gıdalar için WTP ‘yi karşılaştırmak.

Protocol

Deneysel protokoller Nevada Üniversitesi, Reno sosyal, davranışsal ve eğitim kurumsal Inceleme Kurulu tarafından onaylanmıştır. 1. stimuli ve aparat Şekil 1 : Gerçek nesne (turntable üzerinde görüntülenir) ve aynı maddenin 2-b görüntü (bir bilgisayar monitörde görüntülenir) eşleştirilir.</str…

Representative Results

Bu denemenin temsili sonuçları aşağıda verilmiştir. Sonuçların daha ayrıntılı bir açıklaması, bir takip çalışması ile birlikte, orijinal yayın7bulunabilir. Biz bir doğrusal karma efektler modeli teklif bağımlı değişken ve görüntü formatı, tercih, Kalorik yoğunluk ve tahmini kalori bağımsız değişkenler kullandık. Beklendiği gibi, ve önceki çalışmalar doğrultusunda12,14, tercih puanları ve teklifler…

Discussion

Geçerli kağıdın kapsamlı hedefi, kontrollü deneysel koşullarda çok sayıda gerçek nesne (ve görüntü) sunmak hakkında ayrıntılı bilgi sağlayarak ‘ gerçek dünya ‘ nesnesi vizyonu gelecekteki çalışmalarını kolaylaştırmak için. Biz diyet seçimi ve gıda değerleme etkileyen faktörleri incelemek için ekolojik olarak geçerli bir yaklaşım sunuyoruz. Biz gerçek dünya nesneleri şeklinde sunulan atıştırmalık gıdalar 2-b görüntüler olarak sunulan gıdalara farklı değerli olup olmadığ?…

Disclosures

The authors have nothing to disclose.

Acknowledgements

Bu çalışma, Ulusal Sağlık Enstitüleri Ulusal göz Enstitüsü (NıH) R01EY026701, Ulusal Bilim Vakfı (NSF) [Grant 1632849] ve klinik translational araştırma altyapı altında National Institutes dan JC Snow hibe tarafından desteklenmektedir Ağ [Grant 17-746Q-UNR-PG53-00]. İçerik sadece yazarlar sorumluluğundadır ve mutlaka NıH, NSF veya CTR-ın resmi görüşlerini temsil etmez.

Materials

EOS Rebel T2i Body Camera Canon  4462B001
MATLAB MathWorks  R2017b Computer programming software. Download this additional free toolbox: PsychToolbox 3.0.14
Photoshop Adobe CS6
PLATO Visual Occlusion Glasses Translucent Technologies Inc.  N/A
SPSS IBM Version 22 Statitical analysis software
ToTaL Control System (USB) Translucent Technologies Inc.  N/A The ToTaL Control System  controls the PLATO spectacles

References

  1. Gibson, J. J. . The Ecological Approach to Visual Perception. , (1979).
  2. Westheimer, G. Three-dimensional displays and stereo vision. Proceedings of the Royal Society B: Biological Sciences. 278 (1716), 2241-2248 (2011).
  3. Julesz, B. . Foundations of cyclopean perception. , (1971).
  4. Sprague, W. W., Cooper, E. A., Tošić, I., Banks, M. S. Stereopsis is adaptive for the natural environment. Science Advances. 1 (4), (2015).
  5. Nityananda, V., Read, J. C. A. Stereopsis in animals: evolution, function and mechanisms. Journal of Experimental Biology. 220, 2502-2512 (2017).
  6. Gomez, M. A., Skiba, R. M., Snow, J. C. Graspable Objects Grab Attention More Than Images Do. Psychological Science. 29 (2), 206-218 (2018).
  7. Romero, C. A., Compton, M. T., Yang, Y., Snow, J. C. The real deal: Willingness-to-pay and satiety expectations are greater for real foods versus their images. Cortex. 107, 78-91 (2018).
  8. Snow, J. C., et al. Bringing the real world into the fMRI scanner: Repetition effects for pictures versus real objects. Scientific Reports. 1, 130 (2011).
  9. Marini, F., Breeding, K. A., Snow, J. C. Distinct visuo-motor brain dynamics for real-world objects versus planar images. NeuroImage. , (2019).
  10. Holler, D., Behrmann, M., Snow, J. C. Real-world size coding of solid objects, but not 2-D or 3-D images, in visual agnosia patients with bilateral ventral lesions. Cortex. , (2019).
  11. Tang, D. W., Fellows, L. K., Dagher, A. Behavioral and neural valuation of foods is driven by implicit knowledge of caloric content. Psychological Science. 25 (12), 2168-2176 (2014).
  12. Bushong, B., King, L. M., Camerer, C. F., Rangel, A. Pavlovian processes in consumer choice: The physical presence of a good increases willingness-to-pay. The American Economic Review. 100 (4), 1556-1571 (2010).
  13. Rangel, A. Regulation of dietary choice by the decision-making circuitry. Nature Neuroscience. 16 (12), 1717-1724 (2013).
  14. Plassmann, H., O’Doherty, J. P., Rangel, A. Appetitive and aversive goal values are encoded in the medial orbitofrontal cortex at the time of decision making. Journal of Neuroscience. 30 (32), 10799-10808 (2010).
  15. Berthoud, H. R. Metabolic and hedonic drives in the neural control of appetite: who is the boss. Current Opinion in Neurobiology. 21 (6), 888-896 (2011).
  16. Sclafani, A. Conditioned food preferences. Bulletin of Psychonomic Society. 29 (2), 256-260 (1991).
  17. Volkow, N. D., Wise, R. A. How can drug addiction help us understand obesity. Nature Neuroscience. 8 (5), 555-560 (2005).
  18. Drewnowski, A., Darmon, N. Food choices and diet costs: An economic analysis. Journal of Nutrition. 135 (4), 900-904 (2005).
  19. Imram, N. The role of visual cues in consumer perception and acceptance of a food product. Nutrition and Food Science. 99 (5), 224-230 (1999).
  20. Marteau, T. M., Hollands, G. J., Fletcher, P. C. Changing human behavior to prevent disease: The importance of targeting automatic processes. Science. 337 (6101), 1492-1495 (2012).
  21. Neal, D. T., Wood, W., Quinn, J. M. Habits: A repeat performance. Current Direction in Psychology. 15 (4), 198-202 (2006).
  22. Wellman, N. S., Friedberg, B. Causes and consequences of adult obesity: Health, social and economic impacts in the United States. Asia Pacific Journal of Clinical Nutrition. 11, 705-709 (2002).
  23. Canoy, D., et al. Coronary heart disease incidence in women by waist circumference within categories of body mass index. European Journal of Preventive Cardiology. 20 (5), 759-762 (2013).
  24. Whitmer, R. A., et al. Central obesity and increased risk of dementia more than three decades later. Neurology. 71 (14), 1057-1064 (2008).
  25. Bean, M. K., Stewart, K., Olbrisch, M. E. Obesity in America: Implications for clinical and health psychologists. Journal of Clinical Psychology in Medical Settings. 15 (3), 214-224 (2008).
  26. Brownell, K. D., Gold, M. S. . Food and addiction: A comprehensive handbook. , (2012).
  27. Klein, S., et al. Waist circumference and cardiometabolic risk: A consensus statement from shaping America’s health: Association for Weight Management and Obesity Prevention; NAASO, the Obesity Society; the American Society for Nutrition; and the American Diabetes Association. Obesity. 15 (5), 1061-1067 (2007).
  28. Zhang, Y., et al. Obesity: Pathophysiology and Intervention. Nutrients. 6 (11), 5153-5183 (2014).
  29. Afshin, A., et al. Health effects of overweight and obesity in 195 countries over 25 years. New England Journal of Medicine. 377 (1), 13-27 (2017).
  30. Mischel, W., Moore, B. Effects of attention to symbolically presented rewards on self-control. Journal of Personality and Social Psychology. 28 (2), 172-179 (1973).
  31. Mischel, W., Ebbesen, E. B., Zeiss, A. R. Cognitive and attentional mechanisms in delay of gratification. Journal of Personality and Social Psychology. 21 (2), 204-218 (1972).
  32. Gross, J., Woelbert, E., Strobel, M. The fox and the grapes-how physical constraints affect value based decision making. PLoS One. 10 (6), 0127619 (2015).
  33. Müller, H. The real-exposure effect revisited – purchase rates vary under pictorial vs. real item presentations when consumers are allowed to use their tactile sense. International Journal of Market Research. 30 (3), 304-307 (2013).
  34. Becker, G. M., DeGroot, M. H., Marschak, J. Measuring utility by a single-response sequential method. Behavior Science. 9 (3), 226-232 (1964).
  35. Becker, G. M., DeGroot, M. H., Marschak, J. Stochastic models of choice behavior. Behavior Science. 8 (1), 41-55 (1963).
  36. Plassmann, H., O’Doherty, J., Rangel, A. Orbitofrontal Cortex Encodes Willingness to Pay in Everyday Economic Transactions. Journal of Neuroscience. 27 (37), 9984-9988 (2007).
  37. Milgram, P. A spectacle-mounted liquid-crystal tachistoscope. Behavior Research Methods. 19 (5), 449-456 (1987).
  38. Johnson, E. J., Haubl, G., Keinan, A. Aspects of endowment: A query theory of value construction. Journal of Experimental Psychology: Learning Memory and Cognition. 33 (3), 461-474 (2007).
  39. Freud, E., et al. Getting a grip on reality: Grasping movements directed to real objects and images rely on dissociable neural representations. Cortex. 98, 34-48 (2018).
  40. Chainay, H., Humphreys, G. W. The real-object advantage in agnosia: Evidence for a role of surface and depth information in object recognition. Cognition Neuropsychology. 18 (2), 175-191 (2001).
  41. Humphrey, G. K., Goodale, M. A., Jakobson, L. S., Servos, P. The role of surface information in object recognition: Studies of a visual form agnosic and normal subjects. Perception. 23 (12), 1457-1481 (1994).
  42. Snow, J. C., Skiba, R. M., Coleman, T. L., Berryhill, M. E. Real-world objects are more memorable than photographs of objects. Frontiers in Human Neuroscience. 8, 837 (2014).
  43. Gomez, M. A., Snow, J. C. Action properties of object images facilitate visual search. Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance. 43 (6), 1115-1124 (2017).
  44. Gerhard, T. M., Culham, J. C., Schwarzer, G. Distinct visual processing of real objects and pictures of those objects in 7- to 9-month-old infants. Frontiers in Psychology. 7, 827 (2016).
check_url/kr/59762?article_type=t

Play Video

Cite This Article
Romero, C. A., Snow, J. C. Methods for Presenting Real-world Objects Under Controlled Laboratory Conditions. J. Vis. Exp. (148), e59762, doi:10.3791/59762 (2019).

View Video