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ランダムドットビデオゲームを用いたステレオアキュレーション改善
 
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ランダムドットビデオゲームを用いたステレオアキュレーション改善

Article DOI: 10.3791/60236-v 06:25 min January 14th, 2020
January 14th, 2020

챕터

요약

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ここでは、ランダムドット刺激に基づくゲーミフィケーション知覚学習ソフトウェアを使用してステレオアキュリティを向上させるプロトコルです。患者は斜視のないステレオ欠乏被験者である。このプロトコルは、オプトメトリー・センターの訪問と、ソフトウェアを使用したホーム・エクササイズを組み合わせたものです。コンプライアンスとステレオアキュリティの進化はクラウドに保存されます。

Tags

行動 問題 155 弱視 立体症 ビデオゲーム ランダムドット 知覚学習 コンプライアンス
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