Summary

Entwicklung eines Virtual Reality-Videospiels zur Simulation von Rip-Strömen

Published: July 16, 2020
doi:

Summary

Rip-Ströme gehören zu den tödlichsten meteorologischen Gefahren in den Vereinigten Staaten. Um die richtigen Aktionen zu demonstrieren, wenn sie in einer Reißenstrom in einer unvergesslichen und einnehmenden Weise gefangen, wird ein Virtual-Reality-Videospiel entwickelt.

Abstract

Strandbesucher in den Vereinigten Staaten sind vielen verschiedenen Gefahren ausgesetzt, aber Rissströmungen sind jährlich die tödlichsten für Ozeanschwimmer. Trotz des Risikos, das von Rissströmen ausgeht, ist es offensichtlich, dass die Öffentlichkeit ein begrenztes Verständnis für ihre Gefahr und die richtigen mildernden Maßnahmen hat, die zu ergreifen sind, wenn sie in einem gefangen werden. Ein Virtual-Reality-Videospiel (VR), das die Teilnehmer in einen simulierten Rip-Strom versetzt, wurde entwickelt, um dieses Problem zu verbessern. Das VR-Spiel wurde verwendet, um Strandbesucher an der Atlantikküste von Long Island, New York im Juli und August 2019 zu befragen. Die Aktionen, die die Teilnehmer bei der Konfrontation mit dem Rissstrom ergriffen, wurden aufgezeichnet, zusammen mit der Frage, ob sie ihm entkamen oder ertranken. Ein Interview mit jedem Spieler wurde auch durchgeführt, nachdem sie am Spiel teilgenommen haben, um den Realismus der Rip-Strom-Simulation und ihre Wirksamkeit bei der Demonstration geeigneter Aktionen zu bestimmen, wenn sie von einem beeinflusst werden. Die Analyse dieser Ergebnisse zeigt, dass VR das Potenzial hat, aktuelle srip-Risiken zu kommunizieren und Wege zu finden, es auf einzigartige und ansprechende Weise zu minimieren. Es ist jedoch weitere Arbeit erforderlich, um die Benutzerfreundlichkeit der VR-Simulation zu verbessern und besser zu verstehen, wie Faktoren wie Demografie das wahrgenommene Rip-Aktuelle Risiko und Verhaltensreaktionen beeinflussen.

Introduction

Rip-Ströme sind “starke, schmale Wasserströme, die sich vom Strand1wegerstrecken.” Rip-Ströme können häufig an jedem Strand mit brechenden Wellen auftreten und können Schwimmer schnell vom Ufer weg transportieren. Gefährliche Rissströmungen können an scheinbar “sicheren” Strandtagen mit Wellenhöhen von nur 2 bis 3 Fuß2auftreten und können somit Schwimmer überraschen, da sie in erheblichem Abstand vom Ufer getragen werden. Dadurch besteht die Gefahr von Panik, Erschöpfung und sogar Ertrinken. Daher sind Rissströmungen eine der Hauptursachen für Wettertote in den Vereinigten Staaten. So wurden 2018 71 Todesfälle auf Rissströme zurückgeführt, und im 10-Jahres-Zeitraum 2009-2018 kamen durchschnittlich 58 Menschen jedes JahrumsLeben 3 . Rip-Ströme sind die größte Gefahr für Strandbesucher; Im Jahr 2018 machten die aktuellen Todesfälle 65 % aller Todesfälle in der “Surfzone” in den Vereinigten Staaten aus. Es scheint eine gewisse demografische Kontrolle über Rip aktuelle Verwundbarkeit zu geben, wie eine Studie ergab, dass Männer mehr als sechsmal häufiger als Frauen von Rissströmungen ertrinken als Frauen4. Darüber hinaus ergaben zusätzliche Untersuchungen, dass seltene Strandnutzer eher schlechtere Strandsicherheitsentscheidungen treffen5 und dass Nicht-Einheimische deutlich häufiger Verletzungen in der Surfzone6,7erleiden als Einheimische.

Trotz ihres Platzes unter den tödlichsten Wettergefahren in den Vereinigten Staaten werden Rissströmungen von der Öffentlichkeit nur wenig verstanden. Eine Umfrage unter 392 öffentlichen Strandnutzern in Texas ergab, dass nur 13% einen Rissstrom aus den ihnen vorgestellten Fotos korrekt identifizieren konnten8, während ähnliche Ergebnisse in Studien in Pensacola Beach, Florida9 (15%) gefunden wurden. Miami Beach, Florida10 (27%). Allgemeiner ausgedrückt, führten Houser et al (2017)5 eine internetbasierte Umfrage mit 1622 Befragten in 49 der 50 US-Bundesstaaten durch und stellten fest, dass 54 % der Teilnehmer korrekt eine Aktion meldeten, die sie ergreifen sollten, wenn sie in einem Rissstrom gefangen wurden. Die selbstgewählte Natur der Erhebungsstichprobe diktierte jedoch, dass nur 10 % der Stichprobe seltene Strandnutzer waren, die am anfälligsten für Rissströme sind und in der Umfrage gezeigt wurden, dass sie weniger Wissen darüber besitzen, was in einem zu tun ist.

Es ist klar, dass Rissströmungen eine einzigartige Herausforderung darstellen, da sie von der Öffentlichkeit schlecht verstanden werden, plötzlich über kleine Maßstäbe mit minimaler oder gar keiner Vorwarnung auftreten können und zum Tod führen können. Daher sind neue Ansätze erforderlich, um dieser Herausforderung der öffentlichen Sicherheit zu begegnen. Immersive Technologien wie Virtual Reality (VR) bieten einen innovativen Ansatz, um die Rip-Strom-Kenntnisse zu erhöhen und positives Verhalten bei der Wirkung zu fördern. Frühere Untersuchungen haben gezeigt, dass VR und ähnliche Arten von immersiven Medien sehr effektiv bei der Kommunikation von Informationen sind. VR wird im Allgemeinen als interaktives Erlebnis definiert, das in einer simulierten Umgebung stattfindet, die auditives und visuelles Feedback beinhaltet, in der Regel mit Hilfe eines Headsets. Eine aktuelle Studie11 behauptete, dass VR eine ausgereifte Technologie ist, die gut geeignet ist, um den wissenschaftlichen Untersuchungsprozess zu unterstützen. Darüber hinaus zeigten andere neuereForschungen 12, dass, wenn Personen eine New York Times Geschichte mit einer VR-Ergänzung lesen, sie eher die Quelle als glaubwürdig wahrnehmen, sich an die präsentierten Informationen erinnern, sie mit anderen teilen und eine emotionale Verbindung fühlen, als diejenigen, die den Artikel in traditionellen Medien lesen, mit nur Text und Grafiken. Weitere Studien13,14 kamen zu dem Schluss, dass immersive Medien bildung fördern, indem sie das Engagement und die reale Anwendbarkeit eines Themas erhöhen. Zuletzt nutzten Forscher15 VR, um einen Hurrikan-Landfall der Kategorie 3 zu simulieren, und stellten fest, dass Umfrageteilnehmer, die die VR betrachteten, eine Evakuierung deutlich häufiger in Betracht ziehen als diejenigen, die nur herkömmliche Text- und Grafikprodukte betrachteten. Trotz seines klaren Nutzens haben keine Studien oder Initiativen umfassend gezeigt, wie VR effektiv auf die einzigartige Herausforderung angewendet werden kann, Strandnutzer zu schulen, um Strömungen besser zu lokalisieren und darauf zu reagieren. Die gegenwärtige Arbeit füllt diese Forschungslücke, indem sie den Individuen zuerst beibringt, wie man in einer virtuellen Meeresumgebung schwimmt und winkt, und dann bewertet, wie sie auf den plötzlichen und ungewarnten Beginn eines Rissstroms reagieren. Die Teilnehmer wurden sowohl im Schwimmen als auch im Winken um Hilfe geschult, da jede dieser Aktionen als gültige Antworten angesehen wird, wenn sie in einem Rissstrom erwischt werden16,17, mit Bedingungen, die speziell für einen einzelnen Riss sind, der oft diktiert, welche Aktion am effektivsten sein könnte, um die Flucht zu erleichtern18. Wir gehen davon aus, dass die realistische und einprägsame Natur einer VR-Rip-Strom-Simulation es den Teilnehmern ermöglichen wird, erfolgreich ausweichende Maßnahmen im virtuellen Spiel zu ergreifen und dann zu berichten, dass die Erfahrung ihr Wissen über rip aktuelle Sand- und Minderungsmaßnahmen verbessert hat.

Protocol

Alle angewandten Methoden wurden vom Institutional Research Board (IRB) der Universität Hofstra zugelassen. Das entwickelte VR-Videospiel wurde verwendet, um 64 Personen zu befragen. HINWEIS: Skripte wurden in der Sprache C- geschrieben und stehen zum Download bereit unter: https://github.com/Jasebern/HofstraVR. 1. Erstellung von VR-Rip-Aktuellem Videospiel: Virtuelle Umgebung und Benutzereingabe/-ausgabe Offene VR-Entwicklungsplattform (z.B. Unity<sup cl…

Representative Results

Die VR-Rip-Umfrage wurde im Juli und August 2019 auf Long Island in der Town of Hempstead Beach in Point Lookout, New York durchgeführt (detaillierte Ergebnisse finden Sie in der Zusatztabelle 1-3). 64 Personen spielten das Spiel und antworteten auf die Umfrage, wobei 60 dem Rissstrom entkamen und 4 ertranken (d.h. Ausdauer erreichte Null). Unter den 60, die entkamen, verließen 51, indem sie um Hilfe winkten, und 9 taten dies, indem sie körperlich aus dem Riss schwammen. Da die meisten Teilnehmer um H…

Discussion

Eine vorläufige Analyse der Ergebnisse der Follow-up-Umfrage zeigt, dass das VR-Rip-aktuelle Videospiel im Allgemeinen effektiv war, um Risiken genau darzustellen und geeignete Maßnahmen auf eine ansprechende und einprägsame Weise zu demonstrieren. Die Befragten der Likert-Skala-Fragen gaben an, dass die VR-Simulation dazu führte, dass sie sich besser auf einen Rissstrom vorbereitet fühlten und auch, dass es ziemlich immersiv war. Darüber hinaus zeigten die Ergebnisse der Wahl einer von sechs kurzen Statements deut…

Divulgations

The authors have nothing to disclose.

Acknowledgements

Diese Publikation ist ein Produkt aus dem NYSG-Projekt R/CHD-14, das im Auftrag des New York Sea Grant an die Research Foundation for State University of New York im Auftrag des New York Sea Grant mit dem Award NA18OAR4170096 des National Sea Grant College Program der National Oceanic and Atmospheric Administration des US-Handelsministeriums finanziert wurde. Die Aussagen, Feststellungen, Schlussfolgerungen, Ansichten und Empfehlungen sind die des/der Autoren und spiegeln nicht notwendigerweise die Ansichten einer dieser Organisationen wider.

Materials

Dell 17.3" Alienware 17 R5 Laptop Dell PC for virtual reality development
Oculus Rift S Oculus Virtual reality headset

References

  1. Rip Current Science. National Weather Service Available from: https://www.weather.gov/safety/ripcurrent-science (2020)
  2. Moulton, M., Dusek, G., Elgar, S., Raubenheimer, B. Comparison of rip current hazard likelihood forecasts with observed rip current speeds. Weather and Forecasting. 32 (4), 1659-1666 (2017).
  3. Weather Related Fatality and Injury Statistics. National Weather Service Available from: https://www.weather.gov/hazstat (2020)
  4. Gensini, V. A., Ashley, W. S. An examination of rip current fatalities in the United States. Natural Hazards. 54 (1), 159-175 (2010).
  5. Houser, C., et al. Public perceptions of a rip current hazard education program: “Break the Grip of the Rip!”. Natural Hazards and Earth System Sciences. 17 (7), 1003 (2017).
  6. Doelp, M. B., Puleo, J. A., Cowan, P., Arford-Granholm, M. Delaware coast Delaware surf zone injury demographics. The American Journal of Emergency Medicine. 36 (8), 1372-1379 (2018).
  7. Castelle, B., et al. Surf zone hazards and injuries on beaches in SW France. Natural Hazards. 93 (3), 1317-1335 (2018).
  8. Brannstrom, C., Trimble, S., Santos, A., Brown, H. L., Houser, C. Perception of the rip current hazard on Galveston Island and North Padre Island, Texas, USA. Natural Hazards. 72 (2), 1123-1138 (2014).
  9. Caldwell, N., Houser, C., Meyer-Arendt, K. Ability of beach users to identify rip currents at Pensacola Beach, Florida. Natural Hazards. 68 (20), 1041-1056 (2013).
  10. Fallon, K., Lai, Q., Leatherman, S. Rip current literacy of beachgoers at Miami Beach, Florida. Natural Hazards. 90 (2), 601-621 (2018).
  11. Berg, L. P., Vance, J. M. Industry use of virtual reality in product design and manufacturing: a survey. Virtual Reality. 21 (1), 1-17 (2017).
  12. Sundar, S. S., Kang, J., Oprean, D. Being there in the midst of the story: how immersive journalism affects our perceptions and cognitions. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking. 20 (11), 672-682 (2017).
  13. Dede, C. Immersive interfaces for engagement and learning. Science. 323 (5910), 66-69 (2009).
  14. Klippel, A., et al. The value of being there: toward a science of immersive virtual field trips. Virtual Reality. , 1-18 (2019).
  15. Bernhardt, J., et al. Communicating Hurricane Risk with Virtual Reality: A Pilot Project. Bulletin of the American Meteorological Society. 100 (10), 1897-1902 (2019).
  16. “Break the Grip of the Rip” brochure. National Weather Service Available from: https://www.weather.gov/media/safety/rip/rip_brochure_51419b.pdf (2019)
  17. Rip Current Survival Guide transcript. National Oceanic and Atmospheric Administration Available from: https://oceantoday.noaa.gov/ripcurrentfeature/ (2016)
  18. McCarroll, R. J., et al. Evaluation of swimmer-based rip current escape strategies. Natural Hazards. 71 (3), 1821-1846 (2014).
  19. . Unity User Manual Available from: https://docs.unity3d.com/Manual/2Dor3D.html (2019)
  20. . Unity Asset Store Available from: https://assetstore.unity.com/ (2020)
check_url/fr/61296?article_type=t

Play Video

Citer Cet Article
Bernhardt, J., Dusek, G., Hesse, A., Santos, W., Jennings, T., Smiros, A., Montes, A. Developing a Virtual Reality Video Game to Simulate Rip Currents. J. Vis. Exp. (161), e61296, doi:10.3791/61296 (2020).

View Video